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Tencent lança o Hy4, modelo de IA com visão e treino para criar jogos em Unity, Unreal e Godot

O novo modelo da Tencent já está na API e no OpenRouter, ganhou visão e uso do computador, e os pesos abertos foram prometidos para mais adiante.

Ilustração de um estúdio de desenvolvimento de jogos com telas mostrando cenários 3D e um editor de níveis, em tons azuis e laranja

Toda semana aparece um modelo de IA novo prometendo o mundo, mas o anúncio de hoje da Tencent me chamou atenção por um detalhe bem do nosso universo: jogos. A empresa apresentou nesta quarta, 4 de novembro, o Hy4, nova versão da sua família de modelos de linguagem, e boa parte do texto oficial fala de desenvolvimento de games.

Visão, uso do computador e motores de jogo

Pela primeira vez, o Hy4 entende imagens: lê detalhes finos de fotos e interpreta gráficos complexos. Ele também passa a usar o computador, tanto pela linha de comando quanto por interfaces gráficas, com treino voltado para programas como Blender e ferramentas de CAD.

A parte que mais me interessa: a Tencent diz que trabalhou com desenvolvedores do Tencent Interactive Entertainment Group (IEG), a divisão de games da empresa, para montar dados de treino e avaliações sobre lógica de gameplay, implementação de funções e fluxo de assets. O modelo foi adaptado para Unreal Engine, Unity e Godot, inclusive para jogos multiplayer. Segundo a própria empresa, o ganho sobre a versão preview foi de 19,1% no teste GameDev e de 9,8% no GameLogic, ambos internos.

Aberto, mas ainda não

O Hy4 já está disponível na Tencent Cloud, no OpenRouter e em produtos da empresa como CodeBuddy, WorkBuddy e Yuanbao. Na API, o preço é de US$ 0,834 por milhão de tokens de entrada e US$ 2,501 por milhão de saída. Os pesos abertos, porém, ainda não saíram: a Tencent diz que pretende publicá-los junto com um relatório completo de segurança, com suporte de vLLM e SGLang.

A própria empresa admite que ainda existe uma distância grande em relação aos melhores modelos fechados. Mesmo assim, para quem faz jogo independente no Brasil ou em Portugal, um modelo treinado de olho no Godot e na Unity, e que depois vai poder rodar localmente, é algo que vou acompanhar de perto.

Fonte: anúncio oficial da Tencent

Fonte: hy.tencent.ai

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