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Idol: modelo aberto da Sperid Labs transforma uma única foto em objeto 3D

O Idol gera um Gaussian splat em .ply a partir de uma imagem, roda em GPU doméstica e saiu com licença Apache 2.0 no Hugging Face.

Ilustração original de uma foto de um bonequinho virando, após uma seta, uma nuvem de pontos coloridos em 3D

Eu sempre quis pegar a foto de uma figure da minha estante e virar ela num modelo 3D sem passar horas fotografando de todos os ângulos. Pois a Sperid Labs acabou de liberar um modelo que promete justamente isso, e de graça.

O que é o Idol

O Idol recebe uma única imagem de um objeto, seja foto, render ou imagem gerada, remove o fundo sozinho e cria um Gaussian splat 3D com até cerca de 1 milhão de pontos, salvo num arquivo .ply comum. O mais curioso é que ele inventa também os lados que a foto não mostra.

Os pesos estão no Hugging Face com licença Apache 2.0, o que permite uso comercial, e o código fica num repositório público no GitHub.

Roda no meu PC?

Segundo a página do modelo, o pico de uso é de 7,2 GB de VRAM. A empresa fala em menos de 2 segundos no melhor caso, mas a própria tabela dela mostra uns 19 segundos numa RTX 4090 e uns 46 numa RTX 3080, na configuração padrão. Precisa de placa NVIDIA com CUDA, e antes é preciso aceitar no Hugging Face os termos de dois modelos usados como codificadores, o DINOv3, da Meta, e o VAE do FLUX.2-dev.

Nos testes publicados pela Sperid Labs, o Idol aparece à frente do TRELLIS e do TripoSplat na maioria das métricas. Vale lembrar que os números são da própria empresa.

O que eu acho

Para quem faz cosplay, maquete ou fan art, isso é um brinquedo e tanto: tirar foto de um acessório e ter uma referência 3D para girar na tela ajuda muito. Só não espere um modelo pronto para impressão, porque splat não é malha. Quem quiser testar encontra tudo na página oficial do Idol.

Fonte: huggingface.co

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